Steam заблокируют в России? Госдума думает о входе в игры по номеру телефона

0

Российских геймеров снова могут лишить привычной анонимности. После осенних выборов новый состав Госдумы планирует вернуться к законопроекту о регулировании видеоигр. Если документ сохранят в нынешнем виде, игровые платформы обяжут идентифицировать пользователей, маркировать спорный контент и ограничивать доступ к запрещённой в России информации.

Речь идёт о законопроекте № 795581-8, внесённом в парламент ещё в декабре 2024 года. Документ неоднократно собирались рассмотреть, однако до голосования в первом чтении дело не дошло. Глава комитета Госдумы по информационной политике Сергей Боярский заявил, что работу над инициативой сможет продолжить уже следующий созыв после выборов.

Пока никаких новых правил для игроков не действует. Точная дата рассмотрения не назначена, а содержание документа ещё может существенно измениться.

В игры придётся входить по российскому номеру

Самой заметной нормой проекта стала обязательная идентификация геймеров. Однако требование распространяется не на запуск любой игры, а на проекты и сервисы, в которых уже предусмотрен вход в учётную запись.

Согласно статье 10 законопроекта, подтвердить личность российского пользователя предлагают одним из нескольких способов: по номеру мобильного телефона, через «Госуслуги», Единую биометрическую систему или принадлежащий российскому владельцу сервис авторизации.

Обычная регистрация по электронной почте, которую используют Steam, Epic Games Store и многие зарубежные онлайн-игры, может оказаться недостаточной. Площадкам придётся создавать отдельный механизм входа для России или подключаться к одной из предусмотренных законом систем.

Одиночные игры, запускающиеся без аккаунта и подключения к серверу, это требование напрямую не затрагивает. Не говорится в документе и об автоматическом удалении уже приобретённых игр из библиотек пользователей.

GTA, Cyberpunk и другие игры получат новые предупреждения

Разработчиков и распространителей также хотят обязать маркировать содержание видеоигр. Перед покупкой пользователь должен будет увидеть предупреждение о присутствии сцен насилия, жестокости, преступлений, употребления алкоголя или наркотиков, нецензурной лексики и материалов сексуального характера.

Отдельно предлагается предупреждать о внутриигровых покупках. Фактически в России хотят создать собственную систему контентных обозначений, которая будет работать параллельно с международными возрастными рейтингами PEGI и ESRB.

Игровые компании уже просили изменить эту часть проекта. Представители отрасли назвали некоторые требования невыполнимыми и предложили разрешить площадкам использовать существующие международные классификации вместо разработки отдельных российских маркировок для тысяч игр.

Ещё одна норма обязывает распространителей ограничивать доступ российских пользователей к запрещённой информации. В зависимости от окончательных формулировок это может затронуть не только сюжет самих игр, но и пользовательские материалы: чаты, модификации, руководства и страницы сообществ.

Действительно ли могут заблокировать Steam

Steam попадает в зону риска как крупнейший сервис распространения видеоигр, однако решение о его блокировке не принято. В первоначальной редакции проекта нет отдельного положения, предусматривающего автоматическое ограничение площадки за отказ подключить вход через российский номер или «Госуслуги».

Соавтор документа Антон Горелкин ранее прямо говорил, что у Роскомнадзора существуют технические возможности ограничить зарубежные игровые сервисы, но сам законопроект не содержит соответствующих санкций. По его словам, целью инициативы является информирование пользователей, а не вытеснение иностранных платформ.

Тем не менее риск ограничений нельзя полностью исключать. Ко второму чтению в проект могут добавить ответственность за неисполнение требований, а запрещённый контент уже сейчас способен становиться основанием для блокировки отдельных страниц по другим законам. Если Valve откажется менять Steam специально для российского рынка, наиболее вероятными сценариями станут ограничение отдельных функций, прекращение регистрации новых пользователей или проблемы с доступом к сервису. Но пока это возможные последствия, а не утверждённые меры.

Сам Боярский в мае 2026 года заявлял, что «Единая Россия» не поддерживает поспешные запреты на игровом рынке. По его словам, защиту детей от деструктивного контента необходимо обсуждать вместе с профессиональным сообществом.

Хоронить российский гейминг поэтому пока рано. Закон ещё должен пройти три чтения в Госдуме, получить одобрение Совета Федерации и подпись президента. Главная угроза для игроков заключается не в немедленном запрете всех видеоигр, а в том, что зарубежные компании могут не захотеть перестраивать свои сервисы ради одного рынка. Тогда часть игр и платформ действительно рискует стать менее доступной для россиян.

Подписывайтесь на телеграм-канал Digital Report, чтобы первыми узнавать о главных событиях цифровой индустрии.

Digital Report
Share.

About Author

Digital-Report.ru — информационно-аналитический портал, который отслеживает изменения цифровой экономики. Мы описываем все технологические тренды, делаем обзоры устройств и технологических событий, которые влияют на жизнь людей.

Leave A Reply