Чешская студия Warhorse Studios, известная по исторической серии Kingdom Come: Deliverance, официально подтвердила разработку сразу двух проектов. Команда создает ролевую игру с открытым миром в фэнтезийной вселенной «Властелина колец», а также работает над очередным проектом в реалистичном средневековом сеттинге. Анонс состоялся на фоне реструктуризации материнского холдинга Embracer Group, который выделил свои ключевые активы в отдельную компанию Fellowship Entertainment для активного развития популярных франшиз.
Слухи о том, что авторы одной из самых успешных исторических игр последних лет возьмутся за адаптацию произведений Джона Рональда Руэла Толкина, циркулировали в индустрии несколько месяцев. Долгое время информация держалась исключительно на сообщениях инсайдеров, но теперь эти данные получили официальное подтверждение от самих разработчиков.
«Возможно, вы слышали слухи, и пришло время раскрыть, над чем мы работаем: ролевая игра с открытым миром по Средиземью и новое приключение в Kingdom Come. Мы будем рады рассказать больше, когда придет время», — заявили представители Warhorse Studios.
Инсайдеры еще осенью прошлого года сообщали, что новый проект по вселенной создается как масштабный экшен от третьего лица. Его негласная цель — составить конкуренцию коммерческому хиту Hogwarts Legacy. Финансирование разработки, по информации из профильных источников, частично обеспечивает Инвестиционное управление Абу-Даби, а общий бюджет игры может достигать ста миллионов долларов. Кроме того, журналисты обратили внимание на недавние вакансии Warhorse, где студия искала специалистов с опытом работы на движке Unreal Engine 5. Это прямо говорит о том, что разработчики решили отказаться от использования фирменной технологии CryEngine, на которой базировались обе части Kingdom Come, ради более гибких современных инструментов. Что касается второго анонсированного проекта, создатели намеренно использовали осторожную формулировку «новое приключение». Это оставляет студии пространство для маневра: речь может идти как о полноценной третьей части Kingdom Come: Deliverance, так и о сюжетном ответвлении, развивающем историю полюбившихся персонажей.
Решение доверить столь крупную франшизу именно чешским разработчикам напрямую связано с глобальными корпоративными изменениями в холдинге Embracer Group. Шведской компании принадлежат права на видеоигры по «Властелину колец» через дочернюю структуру Middle-earth Enterprises. Буквально за день до анонса от Warhorse холдинг объявил о разделении бизнеса и создании независимой публичной компании Fellowship Entertainment. Эта новая структура объединит студии уровня Crystal Dynamics и Warhorse, чтобы сфокусироваться исключительно на развитии премиальных интеллектуальных собственностей, включая вселенную Толкина и Tomb Raider.
В последние годы видеоигровые адаптации «Властелина колец» сталкивались с серьезными проблемами. Релиз стелс-экшена Lord of the Rings: Gollum обернулся репутационной катастрофой, а нишевые проекты вроде Tales of the Shire получали довольно смешанные отзывы игроков. На этом фоне владельцам прав критически важно выпустить качественный крупнобюджетный хит, способный вернуть франшизе статус лидера на рынке видеоигр. Warhorse Studios с их опытом создания глубоких и правдоподобных ролевых систем стала идеальным кандидатом для реализации этой амбициозной задачи.
Основанная в Праге студия окончательно закрепила за собой статус одного из ведущих разработчиков ролевых игр после феноменального успеха сиквела своей дебютной серии. Вышедшая в феврале прошлого года Kingdom Come: Deliverance 2 стала одним из главных хитов сезона. Игра разошлась тиражом в миллион копий за первые сутки продаж, а к февралю текущего года общий тираж проекта преодолел отметку в пять миллионов экземпляров. Сиквел получил высокие оценки критиков и номинации на ключевые индустриальные премии, доказав, что исторический сеттинг способен увлекать миллионы людей по всему миру.
Учитывая масштаб заявленных планов, эксперты предполагают, что активная фаза разработки игры по «Властелину колец» стартовала сравнительно недавно. Чешская студия по-прежнему занята поддержкой и выпуском сюжетных дополнений для второй части Kingdom Come. Полноценное производство сразу двух огромных ролевых проектов неизбежно потребует серьезного расширения штата, который сейчас насчитывает около 250 человек. Аналитики индустрии уверены, что ожидать релиз новых игр стоит не ранее конца текущего десятилетия, однако сам факт официального перехода авторов Kingdom Come к магии и эльфам уже стал одним из главных инфоповодов года.
Чтобы оперативно получать проверенную информацию и не пропускать свежие анонсы, вы можете подписаться на телеграм канал Digital Report.
- Создатели Kingdom Come делают ролевую игру по «Властелину колец» - 20/05/2026 11:34
- Google задает тренд на ИИ-агентов: главные анонсы конференции Google I/O 2026 - 20/05/2026 01:18
- ИТ-рынок предупредили о сокращении господдержки - 19/05/2026 18:02