Слово own, которое маркетологи PlayStation годами использовали без особой осторожности, вернулось к юридическому отделу Sony бумерангом. Пока компания доказывает в суде, что покупатели не владеют цифровыми играми, защитники прав потребителей нашли десятки страниц Sony с прямо противоположными формулировками.
Спор начался после того, как четверо жителей Калифорнии подали против Sony Interactive Entertainment иск, претендующий на статус коллективного. Согласно карточке дела, заявление поступило в федеральный суд Северного округа Калифорнии 18 июня 2026 года.
Истцы утверждают, что PlayStation Store предлагает нажать кнопки Buy Now и Confirm Purchase, то есть «Купить» и «Подтвердить покупку». Однако после оплаты пользователь получает не цифровой товар в собственность, а ограниченную лицензию, которую при определённых условиях можно отозвать.
Sony попросила перевести спор из суда в индивидуальный арбитраж, сославшись на пользовательское соглашение PlayStation. Если суд откажет, компания требует полностью отклонить иск. В поданном 21 августа ходатайстве юристы Sony заявили, что «разумные потребители» не должны считать себя владельцами цифровых игр.
В качестве аргумента корпорация привела довольно необычный пример. Если бы один покупатель действительно становился владельцем Resident Evil Requiem, рассуждают юристы Sony, компания якобы не смогла бы продать эту же игру другому человеку.
Однако истцы говорят не об исключительных авторских правах на всю Resident Evil Requiem, а о характере конкретной покупки: получает ли человек принадлежащую ему копию продукта или только отзываемый доступ. Суд пока не оценивал убедительность аргументов сторон.
Маркетологи Sony считают иначе
После публикации позиции Sony участники проекта Consumer Rights Wiki начали собирать формулировки с официальных сайтов PlayStation и Sony Interactive Entertainment. На этих страницах компания регулярно использует английские слова own, owner и ownership применительно к цифровым играм.
Пользователям предлагают посмотреть трансляцию «игры, которой вы владеете», проверить список «игр, которыми вы владеете» или воспользоваться Share Play независимо от того, «кто владеет игрой». В инструкциях по обновлению также говорится о цифровой версии PS4, которой игрок «уже владеет».
В отдельных материалах владельцами называют покупателей цифровых изданий Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima, Final Fantasy VII Remake, Star Wars Jedi: Fallen Order и других игр. Даже отзывы в PlayStation Store, согласно правилам площадки, могут публиковать только «проверенные владельцы».
Для каждой находки активисты сохраняют не только действующую ссылку, но и архивную копию либо снимок страницы. Это не позволит незаметно исправить старые тексты и сделать вид, что слова own там никогда не было.
Первоначально сообщалось более чем о 30 примерах. Позднее Tom’s Hardware насчитал в подборке как минимум 44 случая. Разница объясняется тем, что одна страница иногда содержит сразу несколько формулировок о владении.
При этом называть найденные цитаты уже принятым судом доказательством преждевременно. Подборку составили участники независимой Consumer Rights Wiki. Я не могу подтвердить, что она официально приобщена к материалам дела или представлена адвокатами истцов.
Из-за чего вообще судятся
Основанием для иска стал калифорнийский закон AB 2426, действующий с 1 января 2025 года. Согласно официальному тексту, продавец цифрового контента не может использовать слова «купить» и «покупка» без ясного предупреждения о том, что клиент получает лицензию, а не безусловное право собственности.
Такое уведомление должно быть заметным, написанным понятным языком и отделённым от остальных условий. Истцы считают, что предупреждение PlayStation Store не отвечает этим требованиям: информация о лицензии показывается мелким и визуально не выделенным текстом.
Sony, напротив, указывает на лицензионное соглашение, в котором прямо сказано, что программное обеспечение предоставляется по лицензии, а не продаётся. Теперь суду предстоит решить, достаточно ли ссылки на условия или компания одновременно вводила покупателей в заблуждение интерфейсом магазина и собственными заявлениями о «владении».
Следующее заседание назначено на 1 октября. Сначала судья Винс Чхабрия рассмотрит требование Sony об индивидуальном арбитраже и возможном прекращении дела. Поэтому окончательного ответа на вопрос о цифровой собственности в этот день может не появиться.
Что это означает для владельцев PlayStation
Пока иск ничего не меняет в библиотеках пользователей. Цифровые игры не становятся полноценной собственностью, их нельзя свободно перепродавать или передавать другому аккаунту. Доступ по-прежнему регулируется соглашениями Sony.
Даже победа истцов не обязательно заставит компанию признать цифровые копии настоящей собственностью. Более реалистичным результатом могут стать заметные предупреждения о покупке лицензии, изменение формулировок PlayStation Store и возможные выплаты участникам коллективного иска. Но говорить об этом как о решённом исходе пока нельзя.
История становится особенно важной на фоне решения Sony прекратить выпуск дисков для новых игр PlayStation с января 2028 года. Когда цифровой магазин превращается в основной способ приобретения новинок, разница между «купил» и «получил временно отзываемую лицензию» перестаёт быть юридической мелочью.
Sony теперь предстоит объяснить суду, почему геймеры не должны были считать себя владельцами игр, хотя сама компания годами называла их именно владельцами. Похоже, главным противником юристов PlayStation стали не адвокаты истцов, а копирайтеры самой PlayStation.
- Diablo IV сломалась в день запуска на Nintendo Switch 2 - 15/09/2026 23:00
- Почему электромобиль с заряженной батареей может не включиться - 15/09/2026 18:35
- Значок 5G есть, гигабита нет: что на самом деле запустили операторы - 15/09/2026 17:49