24 июля в 16:00 по московскому времени одна из самых популярных детских игровых платформ Roblox полностью перестала работать в России и Казахстане. Более 4300 геймеров сразу же столкнулись с загадочной ошибкой 279, которая не давала попасть в любимые виртуальные миры. Компания официально признала масштабный технический сбой, который продлился больше суток и оставил миллионы детей без развлечений на целые выходные.
Что случилось с Roblox
Представьте: ребенок садится за компьютер поиграть в любимую игру, а вместо красочного виртуального мира видит сухое сообщение об ошибке. Именно это произошло с миллионами пользователей Roblox в России и Казахстане в прошлую пятницу.
В 16:30 по Москве сервис мониторинга DownDetector зафиксировал настоящий взрыв жалоб. Тысячи игроков одновременно начали сообщать о проблемах с подключением. На экранах появлялась зловещая надпись: «Failed to connect to the Game. Error Code: 279» — и никакие попытки перезапустить игру не помогали.
Официальное признание проблемы
Компания Roblox не стала отмалчиваться или сваливать вину на интернет-провайдеров. На официальной странице статуса появилось честное признание: «Мы выявили сетевые проблемы, которые могут негативно влиять на пользовательский опыт для игроков в России и Казахстане».
Это редкий случай, когда крупная IT-компания сразу же публично признает технические проблемы в конкретных странах. Обычно такие сбои списывают на «локальные особенности» или молчат до последнего.
География цифровой катастрофы
Сбой накрыл практически всю территорию России. Больше всего пострадали геймеры из Якутии, Курганской и Тверской областей, Краснодарского и Хабаровского краев. В Казахстане ситуация была не лучше — игра не работала повсеместно.
Интересно, что проблемы затронули пользователей всех устройств, но особенно досталось владельцам компьютеров на Windows — они составили почти 70% всех жалоб. Пользователи Android-устройств пострадали меньше, но тоже остались без любимого развлечения.
Почему это так важно для детей
Roblox — это не просто игра, а целая вселенная для современных детей. Здесь можно строить дома, создавать собственные игры, общаться с друзьями и даже зарабатывать виртуальные деньги. Для многих детей это основной способ развлечения и социального общения.
Статистика впечатляет: более 40% всех пользователей Roblox — дети младше 13 лет. В России и Казахстане это миллионы маленьких геймеров, которые вдруг остались без доступа к привычному цифровому миру.
Возможные причины сбоя
Компания не раскрыла точные причины инцидента, но эксперты выдвигают несколько версий. Возможно, проблемы возникли из-за глобального обновления системы, которое пошло не по плану. Не исключена и DDoS-атака на серверы компании.
Есть и более прозаическая версия — технические работы на главных серверах просто затянулись дольше запланированного времени. В любом случае, для пользователей причина не так важна, как результат: любимая игра не работает.
Что сейчас с платформой
К 26 июля официальная страница статуса Roblox показывала зеленый свет — все системы восстановлены. Однако некоторые игроки все еще сталкиваются с периодическими проблемами подключения. Видимо, полная стабилизация работы занимает время.
Этот сбой стал одним из самых масштабных в российской истории платформы. Раньше проблемы случались, но не такого масштаба и продолжительности.
Контекст и будущее платформы
Инцидент произошел на фоне дискуссий о работе Roblox в России. В 2024 году обсуждались вопросы детской безопасности на платформе, но официального запрета введено не было. Текущие проблемы носят исключительно технический характер и не связаны с политическими решениями.
Roblox остается одной из самых популярных игровых платформ среди детей и подростков. Запущенная еще в 2006 году, она позволяет не только играть, но и создавать собственные миры, что делает ее особенно привлекательной для творческих детей.
Этот сбой показал, насколько зависимыми стали современные дети от цифровых развлечений. Когда любимая платформа вдруг исчезает, это становится настоящей проблемой для миллионов семей. Хочется верить, что такие масштабные сбои останутся редким исключением.
Не пропустите важные новости из мира игр и технологий! Подписывайтесь на наш телеграм-канал Digital Report
- Просроченный сертификат превратил топовые мыши Logitech в бесполезный пластик - 07/01/2026 14:27
- Единый стандарт для шаурмы в России заработает к концу 2026 года - 07/01/2026 13:35
- В России нашли способ пользоваться Spotify Premium бесплатно, но есть одно «но» - 07/01/2026 13:05



