Честный обзор и тесты One UI 9

0

Красная точка в углу пункта «Обновление ПО» в Samsung-овском мире давно перестала быть тревожным сигналом. Чаще это похоже на отметку, которой довольны: что-то пришло, что-то поменялось, что-то наконец починили. Когда такая точка зажглась 27 мая на Galaxy S26 Ultra, за ней оказались 1700 мегабайт прошивки, незнакомый буквенный хвост в номере сборки и плотный список правок, на который стоит посмотреть отдельно.

Это One UI 9 Beta 2. Версия с кодом ZAQE и патчем безопасности от 5 июня 2026 года — то есть свежее календаря, по которому живет почти весь рынок.

Главное, что бросается в глаза: Samsung перестал прятаться за общими формулировками вроде «повышена стабильность системы». В чейнджлоге Beta 2 — конкретные баги, конкретные модули, конкретные сценарии. Похоже, корейцы услышали критику предыдущих бет, где changelog состоял из четырех строк ни о чем.

Что внутри сборки ZAQE

Beta 1 на S26 Ultra жила с прошивкой ZAQEF и патчем от 5 мая. Beta 2 поднимает прошивку до ZAQEQ и сдвигает патч на месяц вперед, до 5 июня. Сам апдейт весит около 1,7 ГБ — для бета-итерации это серьезно, обычно межбетовые сборки укладываются в 600-900 МБ.

Такой объем намекает не на косметику, а на пересборку системных компонентов. И это видно по характеру правок.

Починен поп-ап GPU Watch, который прерывал нормальную работу инструмента. Если кто-то не сталкивался: GPU Watch — утилита из меню «Параметры разработчика», которая выводит на экран FPS, загрузку CPU и GPU, тип графического API и параметры рендера. На Beta 1 при попытке закрепить виджет в углу экрана выскакивало уведомление, перекрывающее саму статистику. На Beta 2 проблема ушла.

Снова работает приложение «Routines» — сердце автоматизации в One UI. Без него вся идея персонализированного Samsung-смартфона разваливается, поэтому правка в этом блоке важнее любых анимаций.

Поправлена ошибка отображения статус-бара. Звучит мелко, но статус-бар висит перед глазами 16 часов в сутки. Любой артефакт там раздражает сильнее, чем кажется.

Закрыт баг, при котором шрифт часов на экране блокировки не менялся после установки модуля LockStar. Это уже привет владельцам Good Lock и поклонникам глубокой кастомизации.

Ускорено удаление сообщений пачкой. Тоже маленькая, но честная победа: на Beta 1 при выборе сотни СМС интерфейс ощутимо задумывался.

Устранен дрейф часов на локскрине — они медленно ползли вниз. Жить с этим было можно, но выглядело это как баг из дешевого Android-форка, а не из флагмана за 1500 долларов.

И, наконец, починена точка входа в Game Booster. Сам Game Booster в One UI 9 пережил редизайн, и часть пользователей жаловалась, что попасть в него стало сложнее, чем выбраться из лабиринта.

Game Booster: новый дизайн и системный монитор

Game Booster в One UI 9 — это история про «Samsung наконец-то догнал ROG и Black Shark». Интерфейс перерисован, в верхней части идут три режима: Performance, Balance, Battery Saver. Под ними — System Monitor.

System Monitor выводит реалтайм FPS, нагрузку CPU, GPU и расход RAM. Раньше за этими цифрами приходилось идти в сторонние оверлеи или в тот же GPU Watch. Теперь они нативные, без танцев с разработчицкими настройками.

Чего не хватает — мониторинга энергопотребления в ваттах прямо во время игры. Это та самая метрика, которая показывает, насколько честно Samsung держит обещание про «флагманскую энергоэффективность» и насколько быстро Snapdragon 8 Elite Gen 5 (или Exynos 2600 в зависимости от региона) сажает аккумулятор под нагрузкой.

В настройках Game Booster появилась пара любопытных пунктов. Bypass charging при подключении совместимого USB PD-зарядника — питание идет напрямую на чип, минуя аккумулятор, чтобы не греть его лишний раз во время долгих сессий. Frame Booster — вариант фрейм-генерации на системном уровне для совместимых тайтлов. Принудительное масштабирование разрешения — вверх или вниз, в зависимости от того, что важнее, четкость или FPS.

Отдельно стоит игровой режим в «Modes and Routines». При его активации блокируются автояркость, edge-панели и Bixby, включается режим «Не беспокоить», отключаются жесты, способные случайно свернуть игру. Все это редактируется до последнего тумблера.

Good Guardians: то, чего нет у других Android-вендоров

После каждой свежей прошивки опытный владелец Galaxy запускает Good Guardians. Это нечто среднее между Good Lock и центром управления оптимизацией — набор официальных Samsung-утилит, которые расширяют возможности устройства за пределы стандартной «Настройки — Батарея».

Главные модули, ради которых на Beta 2 имеет смысл сразу установить Good Guardians: Galaxy App Booster, Thermal Guardian и Memory Guardian.

Galaxy App Booster проходит по установленным приложениям и переоптимизирует их под текущую версию системы. После апдейта прошивки часть ART-кода становится неактуальной, и приложения работают медленнее, чем могли бы. Booster чистит этот хвост. Уточнение — проходит только по тем приложениям, которые открывались в последние 30 дней, а не по всем 200 иконкам в меню.

Thermal Guardian — самый недооцененный инструмент в линейке. Он позволяет вручную сдвинуть температурный порог троттлинга на 2 градуса Цельсия в любую сторону. Плюс два градуса — смартфон терпит больший нагрев, держит частоты дольше, выдает стабильный FPS в тяжелых играх. Минус два — смартфон уходит в защиту раньше, кулерится агрессивнее, спасает аккумулятор в долгой перспективе. Аналогов такому уровню контроля у Xiaomi или OnePlus просто нет.

Memory Guardian работает с тем, как One UI 9 распоряжается фоновыми приложениями. В пункте «Quick switching mode» система обещает дольше держать недавно использованные приложения в памяти, не перезагружая их при возврате. В пункте «Speed up top app» — наоборот, выгружать соседей ради максимума ресурсов активному приложению. Для геймера и контентмейкера это разные вселенные настройки, и Samsung единственный, кто отдает выбор пользователю.

Now Bar и динамическое тематирование

Now Bar в One UI 9 — попытка ответа на Dynamic Island у iPhone. На Beta 1 он работал, на Beta 2 работает заметно ровнее. Главная фишка: цвета бара динамически подстраиваются под обложку играющего трека. Сменился альбом — сменилась палитра. Запустилось уведомление «Не беспокоить» — оно мягко перетекает в активный плеер, не вытесняя его.

Спотифай-виджет в развернутом виде показывает реальную звуковую волну, а не статичную иконку. Регулятор громкости и яркости в One UI 9 окончательно развели на два отдельных слайдера, и оба настраиваются по размеру, расположению и поведению. Можно сделать тонкие, можно толстые, можно вернуть старый комбо-вариант. Это очень Samsung-овская история: вместо одного «правильного» решения — конструктор.

Сравнение версий: что выросло, что осталось

Параметр One UI 8.5 (Android 16) One UI 9 Beta 1 One UI 9 Beta 2 (ZAQEQ)
Версия Android 16 17 17
Патч безопасности 5 мая 2026 5 мая 2026 5 июня 2026
Размер OTA около 1,2 ГБ около 2,0 ГБ около 1,7 ГБ
Game Booster прежний интерфейс новый дизайн, баги входа новый дизайн, фиксы
GPU Watch базовая работа сбои поп-апа работает корректно
System Monitor в Booster нет нет да, нативно
LockStar (модуль) работает не запускается не запускается
Home Up (модуль) работает не запускается не запускается
Google Wallet работает работает работает
Play Protect сертификация да да да

Источник данных: release notes Samsung Members для One UI 9 Beta Program, личное тестирование на Galaxy S26 Ultra (сборки ZAQEF и ZAQEQ).

Что все еще сломано

Бета остается бетой. И в этой бете два модуля Good Lock не работают на ZAQEQ — LockStar и Home Up. Для пользователей, которые живут на кастомных лаунчерах и нестандартных экранах блокировки, это серьезный аргумент против перехода. Samsung обещает совместимость в одной из ближайших итераций, но точных сроков нет.

Кеш-партишн в режиме recovery больше не очищается вручную. Это не баг One UI 9, а изменение на уровне Android — Google перевел партиции в формат A/B, и старый ритуал «wipe cache partition» просто потерял смысл. Те, кто привык лечить лаги именно этим способом, должны переучиваться: Galaxy App Booster заменяет старую процедуру.

Google Play System Update не подтягивается автоматически. Эту особенность Android 17 уже заметили владельцы Pixel, и на Samsung она проявляется ровно так же. Зайти в «Безопасность и конфиденциальность — Google Play system update» руками и нажать кнопку — единственный способ получить свежие компоненты Project Mainline.

И последнее. Часть банковских приложений на территории СНГ еще не подтверждена для Android 17. Это касается не только Samsung — вся бета-программа Android 17 пока в режиме ожидания со стороны финтех-разработчиков. Перед установкой Beta 2 имеет смысл проверить совместимость с собственным набором приложений для платежей и подтверждения операций.

Стоит ли ставить Beta 2

Главный аргумент за — стабильность для бета-сборки выше, чем можно ожидать. Phone сертифицирован Play Protect, Google Wallet работает с реальными бесконтактными платежами, NFC отзывается корректно, банковские карты подтягиваются. То есть жить на этой прошивке как на ежедневном драйвере уже можно.

Главный аргумент против — модули Good Lock уровня LockStar и Home Up не запустятся. Для базового пользователя это не критично, для продвинутого — стоп-фактор.

Те, кто не уверен в собственной готовности откатываться через Samsung Smart Switch и Odin в случае поломки, лучше дождутся Beta 3 или сразу публичного релиза. Беты One UI традиционно расходятся итерациями по 3-4 штуки до финальной сборки, и судя по темпу — стабильный One UI 9 на флагманской линейке появится ближе к концу лета 2026 года.

Финальный релиз One UI 9 формально расширит функциональность за пределы того, что показывает Android 17 в чистом виде. Google в Android 17 не выкладывает все козыри сразу: значительная часть новых фич уйдет в Quarterly Platform Release ближе к осени, к выходу следующего Pixel. Samsung же традиционно ускоряет внедрение своих компонентов поверх голой системы, и One UI 9 уже сейчас выглядит интереснее ванильного Android 17 — что само по себе говорит о приоритетах.

Beta 2 на Galaxy S26 Ultra — это не революция, а аккуратная работа над ошибками. Именно такая, которая отделяет инженерную сборку от того, что не стыдно отдать в массы.

Digital Report
Share.

About Author

Digital-Report.ru — информационно-аналитический портал, который отслеживает изменения цифровой экономики. Мы описываем все технологические тренды, делаем обзоры устройств и технологических событий, которые влияют на жизнь людей.

Leave A Reply