Обновление ‘Anniversary Edition’ принесло платный контент, но сломало бесплатный.
Bethesda решила отпраздновать 10-летие Fallout 4 выпуском специального издания, но вместо подарка преданные ПК-игроки получили технические проблемы и чувство дежавю.
Компания Bethesda Softworks, известная своими масштабными ролевыми играми, анонсировала «Fallout 4: Anniversary Edition». Релиз, приуроченный к десятилетнему юбилею постапокалиптической RPG, должен был стать праздником для фанатов. Новое издание, оцененное в 60 долларов (около 4900 рублей), вышло на ПК и консолях PlayStation и Xbox текущего и прошлого поколений. В его состав вошли не только сама игра и все официальные дополнения (DLC), но и полный каталог контента из Creation Club — собственного магазина Bethesda с платными любительскими и студийными модификациями.
Однако праздничное настроение быстро улетучилось, по крайней мере, у самой лояльной части аудитории — пользователей ПК. Форумы, Reddit и социальные сети мгновенно наполнились гневными сообщениями о том, что «Anniversary Edition», по сути, «сломало» игру для всех, кто пользуется модификациями.
Проблема оказалась не в простом баге, а в фундаментальном изменении. Новое издание обновляет исполнимый .exe файл игры. Это, в свою очередь, привело к полной неработоспособности Fallout 4 Script Extender (F4SE) — ключевого инструмента, который служит основой для тысяч пользовательских модификаций. Без F4SE перестают работать сложные моды, меняющие интерфейс, добавляющие новые игровые механики, квесты и исправляющие ошибки, оставленные самими разработчиками.
Для игр Bethesda, которые традиционно живут и сохраняют актуальность десятилетиями именно благодаря фанатскому контенту, такой шаг равносилен катастрофе. Многие игроки тратят десятки, а то и сотни часов, чтобы собрать собственную, идеальную версию игры с сотнями модов. Теперь вся эта сложная экосистема, создававшаяся энтузиастами годами, оказалась парализована.
Ситуация усугубляется тем, что Bethesda уже проходила через идентичный сценарий. Несколько лет назад выпуск «Skyrim: Anniversary Edition» вызвал точно такой же хаос в моддерском сообществе. Фанаты были уверены, что компания извлекла урок, но этого, по-видимому, не произошло. Компания вновь предпочла сиюминутную выгоду от продажи нового «бандла», не приняв во внимание интересы аудитории, которая десятилетие поддерживала жизнь в Пустоши.
Это обновление вынуждает авторов модов, которые являются волонтерами, бросать свои дела и срочно адаптировать свои творения под новую версию игры, которую они не просили. В то время как консольные игроки получили удобный комплект «все включено», ПК- и GOG-бояре вынуждены либо искать способы откатить обновление, либо отключать игре доступ в интернет, чтобы сохранить работоспособность своих сборок. Продвигая собственный платный контент из Creation Club, Bethesda, по сути, одним обновлением обесценила годы труда бесплатного и куда более популярного сообщества — того самого, что и поддерживало жизнь в Пустоши все это десятилетие.
- Просроченный сертификат превратил топовые мыши Logitech в бесполезный пластик - 07/01/2026 14:27
- Единый стандарт для шаурмы в России заработает к концу 2026 года - 07/01/2026 13:35
- В России нашли способ пользоваться Spotify Premium бесплатно, но есть одно «но» - 07/01/2026 13:05



