Слух, который фанаты боятся произносить вслух, снова набирает силу. Инсайдер Тайлер МакВикер — фигура, за которой пристально следят все, кто ждет новостей от Valve — сделал новое заявление. Это тот самый человек, что первым точно предсказал разработку Half-Life: Alyx, заслужив серьезный авторитет. Теперь он сообщает: Half-Life 3 могут анонсировать уже в ноябре.
Но что еще важнее — его анализ кода из утечек Source 2 и глубокое понимание стратегии Valve дают четкий намек, когда мы на самом деле сможем в нее сыграть. И это точно не Рождество.
Почему ноябрьский анонс — это не про праздники
Давайте на чистоту. Игровая индустрия живет по строгому календарю. «Золотой квартал» — это октябрь и начало ноября. Это окно, когда выходят главные блокбастеры года, чтобы захватить Черную пятницу и все рождественские распродажи. Если Valve и правда нажмет на кнопку «анонс» в ноябре, они совершенно точно не целятся в декабрь.
Пытаться втиснуться в предпраздничную гонку сейчас — безумие. Логистика, конкуренция с уже вышедшими хитами, переполненное инфополе… Valve слишком умны для этого. Так в чем же дело?
Что МакВикер увидел в коде
Это не просто догадки. МакВикер, известный своим дотошным подходом к анализу файлов, по его словам, тщательно изучил строки кода из утечек движка Source 2. И находки впечатляют.
Во-первых, самая главная новость: тайтл (предположительно HL3) уже можно пройти от начала и до конца. Это не ранний прототип. Разработка все еще идет, Valve доводит до блеска детали и выжимает все соки из Source 2.
Во-вторых, код содержит прямые намеки на то, чего все так ждали: продвинутую физику, реалистичное поведение жидкостей, улучшенную разрушаемость и серьезную оптимизацию. Предметы в игре, судя по всему, обладают настоящими свойствами: они плавают, могут загореться, а звуки стали полностью динамическими.
«Короткий фитиль»: стратегия Valve и весенний релиз
А теперь сложим два и два. У нас есть почти готовая игра. И у нас есть заявление самого МакВикера, что Valve придерживается своей новой стратегии: «анонс и релиз рядом». Они не будут «мариновать» аудиторию годами, как это было раньше.
Это полностью исключает сценарий «долгой игры» с показом красивого трейлера и релизом «когда-нибудь».
Все указывает на второй, куда более реалистичный вариант — «весеннюю ловушку».
Издатели прекрасно поняли, что февраль и март — это новый «золотой» сезон. Вспомните Hogwarts Legacy или Elden Ring — обе игры вышли в это, казалось бы, «мертвое» время и просто разорвали чарты. К февралю люди уже прошли все осенние хиты, праздники позади, и аудитория жаждет новых больших приключений.
Если Valve анонсирует игру в ноябре (или, скажем, на церемонии The Game Awards в начале декабря), а сама игра уже «проходима», это идеально укладывается в схему «анонс и быстрый релиз». Это означает, что ждать придется не год, а всего несколько месяцев.
Конечно, сам инсайдер предупреждает, что не все слухи сбудутся. Но если его анализ верен, то Габену, похоже, не придется учиться считать до трех. Он просто планирует выпустить игру тогда, когда этого не ждет никто, — и снова забрать все внимание себе. Начинайте откладывать деньги. Похоже, на весну.
Будьте в курсе главных трендов и закулисных историй индустрии. Подписывайтесь на наш Telegram-канал Digital Report
- Мошенники блокируют iPhone у российских фанатов Roblox - 29/12/2025 20:29
- Samsung планирует повышение цен на Galaxy S26 - 29/12/2025 17:01
- Интернет в Москве и Петербурге замедлят в Новый год - 29/12/2025 16:34



