Мобильный гейминг – главный драйвер IT-рынка в 2025 году

0

Мобильный iGaming удерживает лидирующие позиции в мировой экономике. По данным Statista, по итогам 2024-го mobile-сегмент сгенерировал $92,6 млрд, что составило 49% от общей прибыли в секторе. Ставки на десктопных устройствах дали $43,2 млрд (23%), игры на консолях $51,9 млрд (28%).

Для IT-рынка подобная статистика означает повышенный спрос на новые В2В-решения в области производства софта, безопасности, обработки данных и UX-дизайна.

Технологические драйверы роста

Современный гейминг удачно сочетает новейшие устройства, облачные и кроссплатформенные сети, экосистемы приложений. Вместе они обеспечивают мгновенный доступ к развлекательному контенту, а также формируют массовый охват аудитории.

В 2025-м флагманом сегмента стал iPhone 15 Pro. Девайс оснащен мощным чипом для ускоренного воспроизведения видео. Он поддерживает HDR-формат и сверхскоростной стриминг, имеет AV1-кодек и нейросетевые вычислители.

Популяризацию гейминга связывают с развитием 5G.

За год количество времени, которое европейские геймеры проводят в 5G-сетях, выросло на треть. На развивающихся рынках (в Латинской Америке, Африке) можно наблюдать похожую картину.

Google Play Store еще один технологический драйвер. На начало 2025-го число размещенных на платформе приложений превысило 2 млн. Расходы пользователей при этом составили $80 млн.

Google Play Store идеальная среда для быстрого распространения мобильных игр. Платформа обеспечивает массовый охват аудитории, ведь сегодня смартфон есть у каждого.

Почему онлайн-развлечения остаются актуальными

Несмотря на стремительный рост мобильного сегмента, онлайн-проекты сохраняют свою аудиторию.

Гемблеры по прежнему заходят на десктопные версии казино и участвуют в веб-версиях турниров. Особым спросом пользуются кроссплатформенные решения, когда начать игру можно на ПК, а продолжить на смартфоне.

Сектор онлайн-развлечений демонстрирует завидную стабильность.

Каждый квартал на рынке появляется новый софт для игровых автоматов, а также B2B-решения для операторов. Эти продукты отвечают текущим запросам аудитории, предлагают новаторские интерфейсы, уникальные механики и гибридные форматы взаимодействия.

Стабильность рынка объясняет огромные инвестиции в технологическую инфраструктуру.

В2В-компании вкладывают деньги в:

  • облачные платформы для синхронизации мобильных и десктопных игр;
  • AML-системы, требуемые регуляторами;
  • AI-сервисы для персонализации предложений.

Инфраструктура и софт

Чтобы запускать новые проекты, нужна сильная технологическая база.

В 2025-м особой популярностью пользуется специализированный софт для онлайн-развлечений. Продукт позволяет быстро и безопасно запускать гемблинг-платформы, выходить на новые рынки и массово привлекать аудиторию.

B2B-провайдеры также предлагают готовые решения под ключ. Они содержат надежный бэкенд, удобный UX-интерфейс, мультивалютный платежный модуль, инструменты аналитики, системы безопасности и другие компоненты.

Операторы могут регулярно запускать новые iGaming-проекты с фокусом на маркетинге и удержании игроков, минуя технические барьеры.

Основные провайдеры решений

На рынке работают десятки компаний, предлагающих готовые программные комплексы. Среди них можно выделить:

  1. SoftSwiss. Европейский провайдер поставляет кроссплатформенный софт с поддержкой криптовалютных переводов и мобильной оптимизацией.
  2. 2WinPower. В активе разработчика есть White Label платформы, кастомизированные проекты под ключ, сертифицированные игры.
  3. EveryMatrix. Компания предлагает В2В-решения для операторов. Это бэкенд, платежные модули, системы управления контентом.
  4. Playtech. Разработчик известен своими играми, адаптированными под мобильный формат, live-развлечениями, многоплатформенными сервисами, механиками геймификации.
  5. Slotegrator. Провайдер интегрирует игры, финансовые и маркетинговые инструменты от разных производителей в единую платформу.

В условиях стремительного роста мобильного гейминга роль поставщиков решений усиливается. Благодаря им новые проекты могут выходить на рынок регулярно, без больших временных и технических затрат.

Конвергенция мобильного и онлайн-сегментов

Игра на смартфонах стала логичным шагом в эволюции индустрии.

В 2025-м границы между online- и mobile-форматами фактически стерлись. Пользователи больше не разделяют настольный и мобильный опыт, а выбирают единую кроссплатформенную среду.

Благодаря объединению сегментов появляются новые проекты:

  1. Гибридные платформы. Их можно запускать в mobile- и web-версиях, обеспечивая максимальный охват аудитории.
  2. VR/AR-интеграции. Это решения с иммерсионной графикой.
  3. Блокчейн. Интеграция криптовалютных кошельков в мобильные приложения позволяет пользователям полностью контролировать транзакции.

Mobile-сегмент стал одним из драйверов IT-рынка в 2025-м. Его рост обеспечивают новые устройства, развитие 5G, расширение экосистемы Google Play Store.

Веб-платформы продолжают привлекать и удерживать аудиторию благодаря стабильной инфраструктуре и регулярному запуску новых проектов.

Таким образом, мобильные и онлайн-развлечения развиваются параллельно и дополняют друг друга. Вместе они становятся движущей силой IT-рынка, формируют спрос на облачные сервисы, кибербезопасность, финтех-решения, видеостриминг и искусственный интеллект.

Статью подготовил Эндрю Прайс специалист по разработке и продвижению развлекательных проектов.

Digital Report

Share.

About Author

Digital-Report.ru — информационно-аналитический портал, который отслеживает изменения цифровой экономики. Мы описываем все технологические тренды, делаем обзоры устройств и технологических событий, которые влияют на жизнь людей.

Leave A Reply