Продолжение популярного ролевого экшена от Microsoft доберется до консолей нового поколения и ПК к осеннему сезону, сохранив официальную текстовую локализацию для русскоязычных игроков.
Спустя шесть лет после релиза оригинального данжен-кроулера студия Mojang совместно с Xbox Game Studios официально представила прямое продолжение — Minecraft Dungeons II. Согласно опубликованным материалам разработчиков, проект планируется к выходу осенью 2026 года. Сиквел сохранит мультиплатформенный подход, появившись не только на ПК и консолях семейства Xbox, но и на PlayStation 5. Такое решение в очередной раз подтверждает текущую корпоративную стратегию Microsoft по планомерному расширению аудитории своих ключевых игровых франшиз за счет платформ прямых конкурентов.
Особое внимание в анонсе привлекло подтверждение наличия перевода на русский язык. В условиях, когда многие крупные западные издатели периодически отказываются от русскоязычной локализации или делают ее с задержкой, решение сохранить текстовый перевод интерфейса и субтитров выглядит прагматичным и дальновидным шагом со стороны разработчиков. По оценкам отраслевых аналитиков, общая аудитория франшизы Minecraft в русскоговорящем сегменте остается одной из самых массовых и преданных в мире. Отсутствие понятного перевода в игре, которая традиционно ориентирована в том числе на кооперативное и семейное прохождение, могло бы серьезно ударить по вовлеченности аудитории и стартовым продажам.
Оригинальная Minecraft Dungeons, вышедшая весной 2020 года, стала своеобразным входным билетом в жанр action-RPG для огромного числа геймеров, предложив интуитивно понятные механики без сложной классовой системы, но с глубокой настройкой экипировки. Ожидается, что вторая часть не просто масштабирует эту формулу, но и значительно углубит ролевые элементы, расширит бестиарий и предложит совершенно новые биомы. Переход на железо текущего поколения позволит разработчикам использовать высокоскоростные накопители PlayStation 5 и современных ПК для бесшовной загрузки масштабных многоуровневых подземелий, а возросшая вычислительная мощность обеспечит беспрецедентную плотность врагов и визуальных эффектов на экране.
Сам анонс сиквела удачно вписывается в грядущее осеннее релизное окно, которое традиционно является самым прибыльным и насыщенным для игровой индустрии. Для создателей кубической вселенной это отличная возможность закрепить успех своих экспериментов с жанрами, доказав, что Minecraft может успешно существовать в формате долгоиграющей ролевой франшизы. Следить за дальнейшими подробностями разработки, разборами геймплейных механик и точными датами выхода удобнее всего, если подписаться на телеграм-канал Digital Report, где оперативно освещаются главные события мира технологий и игровой индустрии.
- Aнонсирована Minecraft Dungeons II с релизом уже этой осенью - 21/03/2026 20:49
- Apple переносит релиз базового iPhone 18 - 21/03/2026 20:32
- Cоздана первая в мире квантовая батарея с мгновенной зарядкой - 21/03/2026 20:09