Sucker Punch Productions раскрыла подробности долгожданного продолжения своего самурайского хита. Ghost of Yōtei обещает стать самой свободной игрой студии с новой героиней, которая жаждет мести. Релиз намечен на 2 октября, и разработчики готовят несколько сюрпризов.
Новая героиня с трагической судьбой
В центре истории — Ацу, женщина-воин, которую местные жители считают Онрё — мстительным духом из японского фольклора. Шестнадцать лет назад банда под названием «Шестерка Йотей» убила всю ее семью. Теперь она вернулась домой, чтобы отомстить.
Ацу не самурай и не ниндзя. Она одинокий наемник, готовый использовать любые грязные приемы ради победы. Ей безразлично, останется ли она жива — главное покарать убийц родных.
Разработчики добавили уникальную механику воспоминаний. Когда Ацу возвращается в родные места, игрок может нажать кнопку и увидеть теплые воспоминания о семье. Эти моменты делают боль потери личной и мотивируют на дальнейшие действия.
Революция в открытом мире
Ghost of Yōtei сосредоточена на свободе игрока больше, чем любая предыдущая игра Sucker Punch. Разработчики создали систему, которая адаптируется под разные стили игры — будь то любовь к исследованиям, жажда сражений или желание сосредоточиться на сюжете.
В игре появилась умная система подсказок. Допрашивая врагов, можно узнать о различных областях мира. Спросив об Они, игрок откроет выжженные земли с сильными противниками самурайского типа. Вопросы о Кицунэ приведут в снежные районы с хитрыми врагами-засадниками.
Ацу собирает карточки с подсказками, чтобы отслеживать доступные приключения. Чем больше играешь, тем больше игра раскрывается перед тобой. Это органичный способ направить игрока к интересному контенту без принуждения.
Новое боевое искусство
Система боя стала более разнообразной и реалистичной. Ацу может владеть катаной, копьем, кусаригамой, одачи или парными мечами. Каждое оружие эффективно против определенных типов врагов и имеет уникальные улучшения.
Сражения напоминают классические самурайские фильмы — каждое движение важно, главное — смертельная точность. Если враг сильно размахнется, Ацу может потерять оружие, но быстрая реакция позволит разоружить противника.
Против массивных врагов лучше использовать огромный клинок одачи. Для борьбы с копейщиками идеально подходят парные мечи. Игрок должен адаптироваться к смене оружия врагами.
Кроме клинков есть арсенал дальнобойного оружия: кунаи, бомбы, ослепляющий порошок. Все это дает Ацу преимущество в бою.
Система союзников и лагерей
Ацу не всегда сражается в одиночку. В путешествии она встретит союзников, включая таинственного волка. Со временем у нее формируется собственная «волчья стая» — группа верных спутников.
Вместо меню журнала из Ghost of Tsushima разработчики создали систему персонажей. В лагерях под звездами Эзо к Ацу могут присоединиться торговцы, учителя и другие NPC, предлагающие улучшения и уникальные предметы.
Это решает проблему управления ресурсами в больших открытых мирах. Вместо поисков нужного торговца в городе игра сама приводит полезных персонажей к игроку. Можно продолжать исследования, не отвлекаясь на рутину.
Кинематографический опыт
Разработчики хотят, чтобы игра ощущалась как погружение в классические самурайские фильмы. С самого начала доступна полная японская озвучка с синхронизацией губ и субтитрами.
Возвращается режим Куросавы в партнерстве с наследием великого режиссера. Черно-белая картинка имитирует его классические фильмы.
Но есть и новинки. Режим Такаши Миике (режиссер «13 убийц») приближает камеру во время боя для более интенсивного опыта с увеличенными брызгами крови и грязи.
Режим Синъитиро Ватанабэ (режиссер «Samurai Champloo») добавляет оригинальные lo-fi треки под его руководством.
Технические новшества
Композитор Тома Отова создал уникальный саундтрек, смешивающий восточные инструменты с западными мотивами. Два трека из презентации уже доступны на стриминговых сервисах.
Возвращается любимый фанатами фоторежим. Сообщество фотографов Ghost of Tsushima было невероятно активным, и разработчики ждут новых работ из путешествий по Эзо.
Игра предлагает глубокую кастомизацию брони и оружия. Можно собрать экипировку под свой стиль игры — скрытность, дальний бой или ближний бой — и настроить внешний вид под личные предпочтения.
Система охоты за головами
По мере прогресса в охоте на Шестерку Йотей легенда об Онрё растет. На Ацу назначают все большую награду, привлекая внимание опасных противников.
Сама Ацу может охотиться за наградами, что приносит деньги для квеста мести. Это прибыльный способ заработка и дополнительный контент для любителей сражений.
В мире спрятаны Алтари Размышлений. Их обнаружение вдохновляет Ацу и открывает новые способности. Можно искать их самостоятельно или купить карту путешественника у картографа.
Ghost of Yōtei не торопит игрока. Можно выбрать то, что мотивирует больше всего. Лучший способ игры — достать подзорную трубу, найти что-то интересное на горизонте и отправиться в путь.
Выход 2 октября обещает стать событием года для поклонников самурайских приключений.
Следите за игровыми новостями в нашем Telegram-канале Digital Report
- Инсайдеры раскрыли цены и дату выхода Samsung Galaxy Buds 4 и Buds 4 Pro - 30/01/2026 17:00
- Цены в App Store в России вырастут на 30% - 30/01/2026 12:37
- В Госдуму внесли законопроект о моратории на блокировку мессенджеров - 30/01/2026 12:00



