Погиб Винс Зампелла, создатель Call of Duty, Apex Legends и Battlefield 6

0

Индустрия видеоигр потеряла одного из своих главных архитекторов: в автокатастрофе погиб глава Respawn Entertainment и куратор серии Battlefield Винс Зампелла. Его влияние на жанр FPS сравнимо с вкладом Джона Кармака — именно Зампелла подарил нам кинематографичность Call of Duty, вертикальный геймплей Titanfall и «королевскую битву» нового поколения в Apex Legends.

Трагедия произошла поздним вечером 21 декабря. По предварительным данным дорожной полиции, автомобиль, в котором находился 55-летний разработчик, на высокой скорости столкнулся с бетонным ограждением на трассе. Зампелла находился на пассажирском сиденье и от полученных травм скончался на месте до прибытия экстренных служб. Эта новость, сухая и внезапная, мгновенно парализовала информационное поле: соболезнования уже выражают не только коллеги из Electronic Arts, но и бывшие соперники из Activision, признавая, что без Винса современный гейминг выглядел бы совершенно иначе.

Карьера Зампеллы — это учебник по истории жанра экшен за последние двадцать лет. Его имя стало синонимом качества и, что важнее, невероятного «чувства оружия», которое пытаются скопировать сотни студий по всему миру. Именно он в начале двухтысячных, возглавляя Infinity Ward, принял рискованное решение перенести сеттинг шутеров из окопов Второй мировой в современность. Выход Call of Duty 4: Modern Warfare стал переломным моментом для всей индустрии: игры перестали быть просто набором уровней, превратившись в голливудские блокбастеры с непрерывным экшеном. Тот стандарт постановки и мультиплеера, который задала его команда, остается золотым эталоном до сих пор.

Однако настоящий характер Зампеллы проявился не в успехах, а в кризисах. Скандальное увольнение из Activision в 2010 году и последующая судебная тяжба могли бы сломать любого другого продюсера, но Винс использовал это как топливо для создания Respawn Entertainment. Основанная с нуля студия доказала, что талант важнее корпоративных бюджетов. Titanfall хоть и не стал коммерческим суперхитом на старте, но заложил фундамент для Apex Legends — проекта, который вышел без маркетинговой кампании и за сутки собрал миллионы игроков, потеснив Fortnite. Это был фирменный стиль Зампеллы: делать то, во что он верит, и побеждать вопреки прогнозам аналитиков.

В последние годы на плечи Винса легла, пожалуй, самая тяжелая ноша в его карьере — спасение репутации серии Battlefield. После неудачных релизов DICE руководство Electronic Arts фактически передало ему ключи от франшизы, назначив руководителем разработки новой части. Battlefield 6 (и последующее развитие вселенной) создавался под его прямым контролем. Инсайдеры неоднократно сообщали, что именно жесткий менеджмент Зампеллы и его понимание «фана» позволили вернуть серию к истокам, убрав лишние эксперименты и сосредоточившись на масштабных разрушениях и тактике. Для многих фанатов он оставался единственной надеждой на то, что легендарная серия вернет себе былое величие.

Его подход к управлению студиями также был нетипичным для крупных корпораций. Зампелла умел сохранять независимость своих команд внутри огромной структуры EA, оберегая творческую свободу от вмешательства эффективных менеджеров. Успех дилогии Star Wars Jedi — прямое тому подтверждение. В эпоху, когда издатели требовали игры-сервисы, Respawn выпустила классическое сюжетное приключение, ставшее хитом. Это было возможно только благодаря авторитету Винса, который мог сказать «нет» совету директоров и оказаться правым.

Смерть Зампеллы — это не просто кадровые перестановки, это образование вакуума на вершине индустрии. Сложно назвать другую фигуру такого масштаба, способную одновременно курировать несколько гигантских франшиз, сохраняя при этом кредит доверия хардкорной аудитории. Вопрос о том, кто теперь возглавит стратегическое направление шутеров в EA и что будет с текущими проектами Respawn, остается открытым, но сейчас он отходит на второй план. Игровое сообщество прощается с человеком, который фактически изобрел тот язык, на котором говорят современные шутеры.

Чтобы понимать, как смерть визионеров меняет стратегии крупнейших корпораций и что теперь ждет франшизы Battlefield и Call of Duty, читайте аналитику в телеграм-канал Digital Report.

Digital Report

Share.

About Author

Digital-Report.ru — информационно-аналитический портал, который отслеживает изменения цифровой экономики. Мы описываем все технологические тренды, делаем обзоры устройств и технологических событий, которые влияют на жизнь людей.

Leave A Reply