Главные анонсы The Game Awards 2025: Tomb Raider, Total War: Warhammer 40k, Resident Evil

0

Церемония этого года окончательно обозначила вектор развития индустрии на ближайшие два года: разработчики делают ставку на проверенные временем вселенные, масштабные стратегии и возвращение культовых героев, отодвигая релизные окна глубоко в 2026 и 2027 годы.

Минувшая ночь для игровой индустрии стала моментом истины. Церемония The Game Awards 2025, которую по инерции называют «игровым Оскаром», в этот раз напоминала скорее выставку достижений будущего хозяйства. Если в прошлые годы мы видели парад CGI-трейлеров без дат, то сейчас издатели выложили карты на стол, очертив очень плотный график релизов. Главным лейтмотивом шоу стало возвращение к истокам, но с использованием технологий завтрашнего дня.

Наиболее громким событием вечера, безусловно, стал двойной удар от Crystal Dynamics. Студия не просто вернула Лару Крофт в информационное поле, а фактически перезапустила интерес к франшизе сразу в двух направлениях. Анонс новой части Tomb Raider: Catalyst с релизом в 2027 году соседствовал с показом ремейка самой первой игры — Tomb Raider: Legacy of Atlantis, который выйдет годом ранее. Это классический ход для удержания аудитории: пока фанаты ждут некстген-продолжение, им предлагают переосмысленную классику, играющую на ностальгических чувствах.

Тему возвращения легенд подхватила и Capcom, которая продолжает свою успешную серию ремейков и переосмыслений. Новый трейлер Resident Evil: Requiem вызвал шквал обсуждений в социальных сетях, и главной причиной стало появление Леона Кеннеди в качестве второго протагониста. Японский издатель четко понимает запросы аудитории, смешивая хоррор-эстетику с любимыми персонажами. Релиз намечен уже на 27 февраля 2026 года, что делает игру одним из первых блокбастеров следующей весны. Компанию в календаре ей составит долгострой Pragmata — загадочный проект Capcom, который наконец-то обрел почву под ногами: игра выйдет в апреле 2026 года, а демоверсию можно опробовать уже сейчас.

Однако настоящей сенсацией для любителей вдумчивого геймплея стал анонс, которого ждали десятилетиями. Creative Assembly официально представила Total War: Warhammer 40,000. Слухи об этом ходили годами, но теперь союз масштабной тактики и мрачного будущего 41-го тысячелетия подтвержден. Это колоссальный сдвиг для серии Total War, которая ранее оперировала либо историческими эпохами, либо фэнтези. Перенос механик полководца в реалии футуристической войны с танками и титанами может стать самым амбициозным проектом в истории студии.

В жанре RPG также намечается серьезная конкуренция. Бельгийцы из Larian Studios, почивающие на лаврах после успеха Baldur’s Gate 3, решили вернуться к своей родной вселенной, представив новую Divinity. Свен Винке и команда позиционируют проект как самый масштабный в истории студии, что, учитывая их предыдущие заслуги, звучит как серьезная заявка на лидерство в жанре. Конкуренцию им составят ветераны BioWare с научно-фантастической Exodus, правда, ждать её придется дольше — релиз сдвинули на 2027 год, что может указывать на желание довести проект до идеала во избежание технических проблем на старте.

Зато фанаты «Звездных войн» получили сразу два повода для радости, закрывающих разные ниши. С одной стороны — серьезная одиночная экшен-RPG Star Wars: Fate of the Old Republic, обещающая вернуть дух старой школы повествования. С другой — адреналиновая гонка Star Wars: Galactic Racer, запланированная на 2026 год. Такой разброс жанров говорит о том, что Disney продолжает стратегию диверсификации игровых продуктов по своей главной лицензии.

Интересную динамику демонстрируют и создатели шутеров. Respawn Entertainment совместно с выходцами из команды Titanfall представили Highguard. Трейлер демонстрирует фирменную динамику и вертикальный геймплей, за который игроки полюбили Apex Legends, но в формате бесплатного шутера. Примечательно, что ждать почти не придется — запуск состоится уже в конце января 2026 года. На фоне этого анонс Forest 3, где выживание в лесу внезапно дополнилось бластерами, выглядит как смелый эксперимент по смешению жанров, хотя деталей пока крайне мало.

Не обошлось и без авторских проектов, где имя создателя важнее жанровых рамок. Хидео Кодзима в этот раз остался в тени, зато блеснул создатель серии Yakuza с экшеном Gang of Dragon, посвященным мафиозным разборкам, и авторы SOMA с новым хоррором Ontos. Remedy продолжает расширять свою вселенную, анонсировав слэшер Control: Resonant. Уход финской студии от чистой стрельбы в сторону ближнего боя выглядит интригующе, учитывая их умение работать с физикой и разрушаемостью.

Музыкальная тема неожиданно громко прозвучала в анонсах этого года. Сразу два проекта — Stupid Never Dies от создателей Devil May Cry и Audiomech от автора Audiosurf — ставят ритм во главу угла. Это уже не просто ритм-игры, а полноценные экшены, где музыка диктует темп сражения. Похоже, успех Hi-Fi Rush заставил крупных издателей пересмотреть отношение к музыкальным механикам.

Завершая обзор, нельзя не упомянуть и семейный сегмент, который часто теряется на фоне мрачных блокбастеров. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight и возвращение Mega Man с подзаголовком Dual Override подтверждают, что индустрия помнит о корнях. Даже Ace Combat 8: Wings Of Theve нашел свое место в плотном графике 2026 года, доказывая, что авиа-аркады всё ещё востребованы.

The Game Awards 2025 показала, что индустрия выходит из периода турбулентности и отмен. Календарь на 2026 год уже выглядит перенасыщенным хитами, а конкуренция между гигантами вроде Total War, Resident Evil и новыми IP обещает быть жестокой.

Для тех, кто хочет оперативно отслеживать изменения в датах релизов и видеть новые трейлеры первыми, рекомендуем читать наш телеграм-канал Digital Report, где мы публикуем инсайды и аналитику без лишнего шума.

Digital Report

Share.

About Author

Digital-Report.ru — информационно-аналитический портал, который отслеживает изменения цифровой экономики. Мы описываем все технологические тренды, делаем обзоры устройств и технологических событий, которые влияют на жизнь людей.

Leave A Reply