Технологический гигант открывает новую главу в истории дисплеев, предлагая геймерам стереоскопическое изображение без очков и запредельную скорость отклика, которая еще недавно казалась невозможной.
Традиционный январский парад технологий CES в Лас-Вегасе еще не стартовал, но Samsung Electronics уже сделала ход, который, вероятно, определит вектор развития игровой индустрии на весь 2026 год. Южнокорейская компания анонсировала обновление своей флагманской линейки Odyssey, и на этот раз речь идет не просто об улучшении цветопередачи или кривизны экрана. Инженеры бренда решили переосмыслить само взаимодействие игрока с цифровым пространством, представив решения, которые находятся на грани возможностей человеческого глаза и пропускной способности современных интерфейсов.
Центральное место в новой линейке занимает амбициозная попытка возродить интерес к объемному изображению, но уже на принципиально ином технологическом уровне. Модель Odyssey 3D (G90XH) — это 32-дюймовый манифест против громоздких стереоочков и шлемов виртуальной реальности. Используя матрицу с разрешением 6K, монитор формирует трехмерную картинку, видимую невооруженным глазом. Секрет кроется в продвинутой системе отслеживания взгляда: встроенные сенсоры в реальном времени корректируют параллакс и глубину сцены в зависимости от положения зрачков пользователя. Это решает главную проблему старых 3D-экранов — узкий угол обзора и быструю утомляемость. Более того, устройство поддерживает технологию Dual Mode, позволяя пользователю выбирать между сверхчетким режимом и производительным, где при снижении разрешения до 3K частота обновления взлетает со 165 до 330 Гц.
Однако для киберспортивной аудитории, где каждая миллисекунда может стоить чемпионского титула, главным событием станет анонс модели Odyssey G6 (G60H). Samsung здесь идет на рекорд, который трудно осмыслить в рамках привычных стандартов: устройство способно работать на частоте 1040 Гц. Это первый в мире монитор, преодолевший психологически и технически важный рубеж в одну тысячу кадров в секунду. Такая производительность достигается в специальном режиме Dual Mode при разрешении HD, что идеально подходит для профессиональных игроков в Counter-Strike или Valorant, где плавность движения и мгновенная регистрация попаданий важнее детализации текстур. Впрочем, даже в стандартном режиме QHD 27-дюймовая панель выдает впечатляющие 600 Гц, оставляя далеко позади текущие рыночные стандарты в 360 и 500 Гц.
Линейка G8 также получила существенное расширение, ориентированное на тех, кто не готов жертвовать качеством картинки ради скорости. Здесь Samsung делает ставку на сверхвысокое разрешение, очевидно, готовясь к выходу нового поколения видеокарт. Модель G80HS позиционируется как первый в индустрии игровой монитор с нативным разрешением 6K, предлагая беспрецедентную плотность пикселей для 32-дюймового формата. Её «младший брат», G80HF, предлагает разрешение 5K, заполняя нишу между привычным 4K и новыми ультра-стандартами.
Замыкает парад новинок OLED-версия G8 (G80SH), которая сочетает в себе преимущества органических светодиодов с современными требованиями к скорости. При разрешении 4K панель поддерживает частоту 240 Гц, обеспечивая тот самый «бесконечный» контраст и глубокий черный цвет, за который ценят OLED-технологию. Важно отметить, что для передачи таких объемов данных компания внедряет интерфейс DisplayPort 2.1 с поддержкой стандарта UHBR20, что гарантирует отсутствие компрессии и потерь качества сигнала. Полноценный дебют этих устройств состоится в начале января на выставке CES 2026, где журналисты и эксперты смогут лично проверить, действительно ли 3D вернулось, чтобы остаться, и способен ли человеческий глаз заметить разницу между 600 и 1000 Гц.
Узнавать первыми о самых громких анонсах CES и аналитике рынка гаджетов можно, подписавшись на телеграм-канал Digital Report.
- Робот-конь Corleo на водороде от Kawasaki поступит в продажу в 2035 году - 09/01/2026 00:49
- Циклон «Фрэнсис» парализовал Москву и бьёт полувековые рекорды - 08/01/2026 20:50
- «Барселона» уничтожила «Атлетик» и ждет финала - 08/01/2026 20:46



