Game Over: Россия объявляет войну рынку аккаунтов. Кто и как будет наказывать?

0

Российский гейминг получил «черную метку»: Госдума приняла закон, который ставит крест на многомиллиардном рынке продажи и прокачки игровых аккаунтов. Это не просто локальная проблема — это часть мирового тренда по закручиванию гаек в цифровом пространстве. Пока крупнейшая биржа FunPay экстренно сворачивает деятельность, мы разбираемся, как новый запрет будет работать, кто понесет ответственность и как с этим борются в других странах.

Эпоха, когда можно было легко продать свой прокачанный аккаунт в World of Tanks или купить готовую учетную запись с сотнями игр в Steam, подходит к концу. Госдума приняла пакет поправок (законопроекты № 462337-8 и № 755710-8), которые вводят прямой запрет на передачу любой информации, необходимой для авторизации пользователя, то есть логинов и паролей. И хотя официально закон направлен на борьбу с телефонным мошенничеством, его широкие формулировки накрыли цунами весь рынок торговли игровыми ценностями.

FunPay уходит первым. Кто следующий?

Реакция рынка последовала незамедлительно. Крупнейшая в СНГ биржа игровых ценностей FunPay объявила о закрытии всех разделов, связанных с передачей данных учетной записи. В своем обращении к пользователям площадка объяснила ситуацию без обиняков.

«Другими словами, запрещают передачу логинов и паролей. А с ними и продажу персонажей, бустинг и все товары, предполагающие передачу логина и пароля», — говорится в сообщении компании.

Дело не только в юридических рисках. По словам представителей FunPay, они провели консультации с юристами банков-партнеров, и те подтвердили: обслуживать подобные операции они больше не будут. Платежи просто отключат. Это означает, что не только FunPay, но и все остальные сайты, работающие по схожей модели, будут вынуждены либо закрыть соответствующие разделы, либо уйти с российского рынка.

Мировой опыт: Россия не первая

Стоит понимать, что Россия не изобрела велосипед. Борьба с «серым» рынком игровых аккаунтов идет по всему миру, хотя и с разной степенью успеха.

  • Южная Корея: Еще в 2018 году страна приняла закон, который криминализировал коммерческие услуги по прокачке персонажей (бустинг). Нарушителям грозит до двух лет тюрьмы условно и крупные штрафы. Этот шаг был направлен на защиту киберспортивной экосистемы, где покупка высоких рангов подрывала соревновательный дух.
  • Китай: В Китае действует жесткая система верификации по реальному имени для всех геймеров. Это само по себе делает торговлю аккаунтами крайне затруднительной. Хотя прямого запрета на продажу нет, любая попытка обойти государственные системы контроля жестко пресекается.

Таким образом, российский закон ложится в общую канву глобального тренда на усиление государственного контроля над цифровой идентичностью и виртуальной собственностью.

Контроль, ответственность и наказание: как это будет работать?

Самый главный вопрос: кто и как будет следить за исполнением закона? Новые поправки вводят конкретные статьи в Уголовный кодекс (274.5 УК РФ) и КоАП (13.292), которые и станут инструментом наказания.

  • Кто несет ответственность? Закон нацелен на сам факт передачи данных. Это значит, что под удар попадает в первую очередь продавец. Однако ответственность могут понести и платформы-посредники, которые организуют такие сделки. Покупатель находится в самой уязвимой позиции: он не только рискует потерять деньги и купленный аккаунт без какой-либо правовой защиты, но теоретически также может быть привлечен как соучастник.
  • Как будут контролировать? Основным механизмом контроля, скорее всего, станет финансовый мониторинг и блокировки. Как и подтвердили в FunPay, банки и платежные системы станут главным барьером, отказываясь проводить подозрительные транзакции. Кроме того, Роскомнадзор сможет блокировать сайты, нарушающие закон. Не исключены и показательные уголовные дела против крупных продавцов или сервисов, чтобы продемонстрировать серьезность намерений властей.

Новый закон ставит крест на целой индустрии, которая для многих была не просто развлечением, а способом заработка. Тысячи игроков, бустеров и продавцов остаются без работы, а миллионы пользователей — без привычных услуг. Пока неясно, насколько жесткой будет правоприменительная практика, но одно очевидно: «серый» рынок игровых аккаунтов в России получил удар, от которого вряд ли сможет оправиться.

Чтобы не пропустить самые свежие новости и глубокую аналитику из мира технологий и игр, подписывайтесь на наш Telegram-канал Digital Report: https://t.me/DigitalRep.

Digital Report

Share.

About Author

Digital-Report.ru — информационно-аналитический портал, который отслеживает изменения цифровой экономики. Мы описываем все технологические тренды, делаем обзоры устройств и технологических событий, которые влияют на жизнь людей.

Leave A Reply