Совсем недавно Sony провела очередную презентацию State of Play, и реакция игрового сообщества не заставила себя ждать. Геймеры со всего мира выразили откровенное разочарование тем, что получили — вместо ожидаемых западных блокбастеров им показали преимущественно японские проекты. Но действительно ли все так плохо, как кажется на первый взгляд?
Когда ожидания не совпадают с реальностью
Летние игровые презентации всегда были особенным временем для геймеров. Именно тогда крупные компании показывают свои самые амбициозные проекты, которые должны продавать консоли до конца года. Sony в этом плане не стала исключением — компания анонсировала сразу 16 новых игр, но вот только большинство из них оказались проектами от японских разработчиков.
Полный список анонсов State of Play
Главные анонсы вечера:
Marvel Tokon: Fighting Souls — японский файтинг с героями Marvel стал главным героем презентации. Для многих западных геймеров это стало настоящим шоком. Вместо привычных западных интерпретаций супергероев им предложили проект в традиционном японском стиле, где Человек-паук и Железный человек выглядят как персонажи аниме.
007 First Light продемонстрировал первый геймплей. Экшен от третьего лица про молодого Джеймса Бонда от создателей Hitman выглядит многообещающе, но даже этот проект не смог перевесить общее впечатление от презентации.
Nioh 3 получил не только трейлер, но и демоверсию, доступную для скачивания прямо сейчас. Релиз запланирован на 2026 год.
Ремастеры и классика:
Mortal Kombat Legacy Kollection предложит 20 ретро-версий легендарного файтинга с релизом в этом году.
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles — ремастер классической тактической RPG выйдет уже 30 сентября.
Metal Gear Solid: Delta наконец получил конкретную дату релиза — 28 августа.
Продолжения популярных серий:
Ghost of Yotei пока показали только название, но геймплей обещают в июле.
Pragmata от Capcom показал первый геймплей, хотя до релиза в 2026 году еще далеко.
Silent Hill f выйдет 25 сентября с первыми геймплейными кадрами.
Нишевые и экспериментальные проекты:
Romeo is a Dead Man — безумный слешер от культового Suda51, который выйдет в следующем году.
Bloodstained: The Scarlet Engagement — средневековый экшен-платформер с релизом в 2026 году.
Lumenes Arise представляет собой музыкальный тетрис в абстрактных декорациях.
Baby Steps — психоделичный симулятор ходьбы выйдет 8 сентября.
Ninja Gaiden: Ragebound — скоростной ретро-платформер станет доступен 31 июля.
Hirogami — 3D-платформер в стиле оригами выйдет 3 сентября.
Sword of the Sea — очередное медитативное приключение.
VR-проекты:
Thief VR: Legacy of Shadow — франшиза Thief получает вторую жизнь в формате VR для PlayStation VR2.
Ностальгия как спасательный круг
Sony явно делает ставку на ностальгию, анонсировав сразу несколько ремастеров и продолжений классических серий. Team Ninja традиционно не подводит со своими экшенами в японском стиле, но опять же — это снова Япония.
Коллекция ретро-версий Mortal Kombat выглядит как попытка задобрить западную аудиторию. Но даже здесь Sony предлагает игрокам погрузиться в прошлое, а не показывает что-то принципиально новое.
Ремастер Final Fantasy Tactics — еще один проект для фанатов японских RPG. Классическая тактическая игра получит современную графику, но снова речь идет о японской разработке.
Когда эксперименты идут не в ту сторону
Среди анонсированных проектов особенно выделяются совершенно нишевые игры. Baby Steps — психоделичный симулятор ходьбы. Серьезно? В эпоху, когда геймеры ждут новых God of War и The Last of Us, Sony предлагает им ходить в абстрактных локациях под психоделичную музыку.
Lumenes Arise представляет собой музыкальный тетрис в абстрактных декорациях. Безусловно, оригинальная серия Lumines имеет своих поклонников, но такие проекты точно не способны стать системными продавцами консолей.
Hirogami — 3D-платформер в стиле оригами. Игра выглядит мило и необычно, но опять же обращается к очень узкой аудитории.
Romeo is a Dead Man от культового Suda51 может найти своих поклонников среди фанатов нестандартных проектов, но вряд ли привлечет массовую аудиторию.
Проблески надежды среди разочарований
Не все анонсы вызвали негативную реакцию. Metal Gear Solid: Delta наконец получил дату релиза. Ремейк третьей части легендарной серии от Kojima Productions выглядит именно так, как должны выглядеть современные переиздания классики.
Ghost of Yotei пока показали только название, но обещают геймплей в июле. Продолжение успешной Ghost of Tsushima может стать именно тем проектом, которого ждут поклонники PlayStation.
Pragmata от Capcom тоже получил первый геймплей, хотя до релиза в 2026 году еще далеко. Научно-фантастический экшен выглядит амбициозно, но пока рано делать выводы.
Silent Hill f показал первые геймплейные кадры перед релизом 25 сентября, что порадует поклонников хоррор-франшизы.
VR как последняя надежда
PlayStation VR2 получил анонс Thief VR: Legacy of Shadow. Франшиза Thief давно не радовала поклонников новыми играми, и VR-формат может дать серии вторую жизнь. Правда, аудитория владельцев PlayStation VR2 остается крайне ограниченной.
Также стоит упомянуть Ninja Gaiden: Ragebound — скоростной ретро-платформер, который станет доступен уже 31 июля. Bloodstained: The Scarlet Engagement представили как средневековый экшен-платформер с релизом в 2026 году. Sword of the Sea анонсировали как очередное медитативное приключение для тех, кто ценит спокойный геймплей.
Что это значит для будущего PlayStation
Текущая ситуация отражает более глубокие проблемы стратегии Sony. Компания явно делает ставку на японский рынок и японских разработчиков, при этом забывая о западной аудитории, которая составляет основную массу покупателей консолей.
PlayStation 5 действительно испытывает проблемы с эксклюзивами по сравнению с предыдущим поколением. На том же этапе жизненного цикла PS4 уже получила Bloodborne, новые части Uncharted и другие громкие эксклюзивы. Текущее поколение выглядит значительно беднее в этом плане.
История провалов live-service проектов
Проблемы Sony не ограничиваются только японским фокусом в презентациях. Компания переживает настоящий кризис с live-service играми, начавшийся с грандиозного провала Concord в августе 2024 года. Игра, разрабатывавшаяся восемь лет и стоившая Sony от 200 до 400 миллионов долларов, была закрыта всего через две недели после релиза.
Concord достигла пика всего в 700 одновременных игроков в Steam и продалась тиражом около 25 000 копий. Для сравнения, успешные игры такого масштаба должны привлекать сотни тысяч игроков только для покрытия затрат. Sony была вынуждена не только закрыть игру, но и полностью вернуть деньги всем покупателям, а студию Firewalk закрыла совсем.
Но Concord — это лишь верхушка айсберга. Из 12 live-service проектов, анонсированных Sony в 2022 году, семь уже никогда не увидят свет. Среди отмененных игр:
Мультиплеерная игра The Last of Us от Naughty Dog была отменена в декабре 2023 года. Spider-Man: The Great Web от Insomniac тихо закрыли в 2022 году. Совсем недавно, в январе 2025 года, Sony отменила live-service игру по God of War от Bluepoint Games и научно-фантастический проект от Bend Studio.
Также были закрыты проекты от London Studio (вместе с самой студией), Twisted Metal от Firesprite, проекты от Deviation Games и даже дополнительные игры от Bungie. Президент Sony Хироки Тотоки признал, что у компании не было достаточно «контрольных точек» для оценки соответствия игр ожиданиям игроков.
Единственным ярким успехом остается Helldivers 2, которая продалась тиражом более 12 миллионов копий и стала третьей самой продаваемой игрой 2024 года в США. Но даже этот успех не может компенсировать миллиардные потери от провальных проектов.
Маркетинговая стратегия Sony также вызывает вопросы. Компания продолжает проводить презентации, которые не оправдывают ожиданий аудитории. Возможно, пришло время пересмотреть подход к коммуникации с сообществом геймеров.
Японские игры, безусловно, имеют право на существование и находят своих поклонников. Но когда они становятся основой крупной презентации вместо дополнения к западным блокбастерам, это вызывает справедливые вопросы о приоритетах компании.
Остается надеяться, что Sony услышит критику сообщества и в будущих презентациях найдет лучший баланс между различными типами игр и целевыми аудиториями. Пока же State of Play от 4 июня 2025 года останется в памяти как презентация упущенных возможностей.
Подписывайтесь на наш телеграм-канал Digital Report — следите за новостями игровой индустрии первыми!
- Робот-конь Corleo на водороде от Kawasaki поступит в продажу в 2035 году - 09/01/2026 00:49
- Циклон «Фрэнсис» парализовал Москву и бьёт полувековые рекорды - 08/01/2026 20:50
- «Барселона» уничтожила «Атлетик» и ждет финала - 08/01/2026 20:46



