Битва за каждый пиксель вышла на новый уровень: NVIDIA переписала правила игры с помощью ИИ, а «красные» отчаянно пытаются сократить разрыв. Свежие тесты расставили все точки над «i» в вопросе, чья картинка лучше.
Графическая война 2026 года началась не с анонса новых видеокарт, а с жесткого столкновения технологий реконструкции изображения. Портал Wccftech столкнул лбами актуальные версии апскейлеров — NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR 4 — и результаты оказались неутешительными для фанатов паритета. В то время как «зеленая команда» продолжает накачивать свои алгоритмы мощью трансформерных нейросетей, решение от AMD, хоть и сделало гигантский скачок вперед, всё еще спотыкается там, где технологии конкурента работают безупречно.
Тестовым полигоном стали видеокарты среднего сегмента — Radeon RX 9060 XT и GeForce RTX 5060 Ti. Инженеры NVIDIA в версии 4.5 пошли ва-банк: они усложнили математику и агрессивно выкрутили резкость. Пресет Medium теперь буквально «вырезает» детали на экране, уничтожая любое «мыло». AMD ответила на это более мягкой, кинематографичной подачей, но именно эта мягкость сыграла с FSR злую шутку в динамичных сценах.
Настоящая драма разыгралась в Hogwarts Legacy. Открытый мир с густой растительностью стал приговором для текущей версии FSR 4: при быстром движении трава и листва рассыпаются на цифровой шум, превращая магический мир в пиксельное месиво. Владельцы карт NVIDIA видят совершенно другую картину: DLSS 4.5 удерживает железобетонную стабильность кадра даже во время полетов, сохраняя четкость текстур там, где конкурент откровенно «шумит».
Даже в Cyberpunk 2077, который принято считать эталоном оптимизации под апскейлеры, лидерство остается за «зелеными». Хотя неоновые вывески Найт-Сити заставляют мерцать обе технологии, нейросеть NVIDIA гораздо эффективнее гасит артефакты. Там, где FSR 4 теряется в сложных переходах теней и листвы, DLSS сохраняет структуру объекта цельной. Исключением стала лишь Clair Obscur: Expedition 33, где хирургическая резкость NVIDIA уничтожила задуманную авторами художественную дымку, сделав игру слишком «техничной».
Финальным ударом по позициям AMD стала ситуация с поддержкой в играх. В Forza Motorsport нативной поддержки FSR 4 попросту нет, а попытки запустить её через «костыли» вроде Optiscaler привели к двоению машин и неиграбельной картинке. DLSS же работает по принципу «включил и забыл», что в 2026 году остается главным аргументом для геймеров, не желающих тратить часы на настройку графики. NVIDIA всё еще удерживает корону короля апскейлинга, заставляя конкурентов довольствоваться ролью догоняющих.
Чтобы первыми узнавать о реальной производительности железа без маркетинговой шелухи, подписывайтесь на наш телеграм-канал Digital Report.
- Павел Дуров обвинил Марка Цукерберга в обмане 4 млрд пользователей WhatsApp - 02/02/2026 18:14
- Samsung Galaxy S26 Ultra: все утечки перед запуском - 02/02/2026 15:05
- Нацбанк Беларуси выбрал новый графический знак рубля - 02/02/2026 14:55



