Ценник в 70 долларов не оправдался: Call of Duty Black Ops 7 стартовала с оглушительного провала

0

Игроки и критики сходятся во мнении: «худший сюжет в истории» серии, абсурдные бои с боссами и принудительный кооператив похоронили ожидания.

Долгожданный релиз Call of Duty Black Ops 7, одной из самых ожидаемых игр года, обернулся не триумфом, а громким разочарованием, которое эхом разносится по всем игровым платформам. Несмотря на стандартный для AAA-проектов ценник в 70 долларов, игроки, по многочисленным отзывам, столкнулись с продуктом, который не выдерживает критики. Форумы, включая сабреддиты r/CallOfDuty и r/BlackOps, наполнились сообщениями о низком качестве кампании. Похоже, новая часть не просто не оправдала, а полностью проигнорировала ожидания аудитории, что вызвало волну запросов на возврат средств и обрушило пользовательские рейтинги на Metacritic до «красных» отметок.

Главной мишенью для критики стала сюжетная кампания. Серия Black Ops, когда-то установившая высокую планку повествования в военных шутерах, в седьмой части, по мнению многих, достигла исторического дна. На Reddit ветки с разбором сюжета пестрят обвинениями в «ленивом сценарии» и нелогичных сюжетных поворотах, которые обесценивают события предыдущих игр. Сообщество указывает на явные противоречия с устоявшимся лором франшизы и персонажей, которые ведут себя вопреки собственной, ранее установленной мотивации.

Игроки, ожидавшие глубокого погружения и проработанных персонажей, получили формальное взаимодействие. Как сообщается, общение с ключевыми фигурами зачастую сведено к появлению статичной PNG-аватарки в углу экрана и одной дежурной реплике. В 2025 году, в эпоху гиперреалистичной графики и сложных систем захвата движения, которые сама Call of Duty активно продвигала, такой подход выглядит архаичным и откровенно халтурным. Это превратило потенциально напряженную историю в набор несвязанных миссий, лишенных эмоционального веса.

Отдельное недоумение вызвали босс-файты. Разработчики, похоже, попытались поэкспериментировать с форматом, но результат игровое сообщество единогласно назвало «кринжем» и «абсурдом». Вместо тактических и напряженных столкновений, кампания предлагает битвы с гигантскими цветами, неуклюжими мехами и, что вызвало особый шквал критики, с Харпером-великаном. Этот тональный диссонанс шокирует: игра, которая первые часы пытается нагнетать мрачную атмосферу шпионского триллера, внезапно срывается в кислотный фарс.

Эти моменты ощущаются чужеродными для мрачной стилистики Black Ops. «Это похоже на плохую мобильную игру, а не на Call of Duty», — жалуются пользователи на форумах. Критики также отмечают, что эти сегменты полностью разрушают атмосферу серьезного военного конфликта. Вместо запоминающихся, срежиссированных моментов, которыми славилась серия, игроки получили примитивные механики «стреляй по светящимся точкам», что выглядит как отчаянная и неудачная попытка скопировать элементы из других жанров.

Проблемы усугубляются механиками, которые фактически принуждают к кооперативной игре. Одиночное прохождение, как сообщают игроки и рецензенты, превращается в испытание не из-за сложности, а из-за вопиющей некомпетентности искусственного интеллекта. Напарники под управлением ИИ не способны выполнять базовые команды, застревают в текстурах, блокируют дверные проемы и игнорируют противников, заходящих с фланга. В миссиях, требующих скрытного прохождения, они регулярно срывают стелс, а в открытом бою становятся бесполезным балластом, не способным даже прикрыть игрока. Это вынуждает игрока либо искать живого напарника, либо раз за разом переигрывать миссии из-за ошибок компьютерного болванчика. Кампания, по сути, оказывается неиграбельной в одиночку для многих пользователей.

Ко всему прочему, техническое состояние игры на старте вызвало шквал негодования. Реддиты и Steam-обзоры завалены жалобами на плохую оптимизацию, падение частоты кадров даже на мощных системах, графические артефакты, «мыльные» текстуры, которые не успевают прогружаться, и критические баги, приводящие к вылетам на рабочий стол или зависаниям консолей. Многие отмечают, что финальный продукт выглядит значительно хуже, чем в глянцевых предрелизных трейлерах. Ощущение «сырого», поспешно выпущенного продукта усугубляет недовольство высоким ценником. Складывается впечатление, что игру выпустили на рынок в состоянии ранней «беты», надеясь исправить проблемы будущими патчами, что игроки, заплатившие 70 долларов, считают личным оскорблением.

В совокупности эти факторы привели к быстрому вердикту: многие ветераны серии и игровые журналисты уже называют сюжетную кампанию Black Ops 7 худшей в истории франшизы. За 70 долларов аудитория ожидала получить отполированный блокбастер, а не набор сомнительных экспериментов, сломанных механик и технических проблем. Эта ситуация станет серьезным вызовом для репутации студии. Чтобы следить за развитием событий и получать больше глубокой аналитики по индустрии, подписывайтесь на телеграм-канал Digital Report.

Digital Report

Share.

About Author

Digital-Report.ru — информационно-аналитический портал, который отслеживает изменения цифровой экономики. Мы описываем все технологические тренды, делаем обзоры устройств и технологических событий, которые влияют на жизнь людей.

Leave A Reply