Министерство информации Беларуси обрушилось с критикой на популярную метавселенную, назвав ее инструментом для растления и вымогательства. Риторика ведомства недвусмысленно намекает: повторяя путь соседей, Минск может закрыть доступ к платформе в самое ближайшее время.
Публикация, появившаяся в официальном Telegram-канале Министерства информации Беларуси, формально выглядит как предупреждение для родителей. Однако тональность сообщения и ссылками на «мнения экспертов» больше напоминают обвинительное заключение, которое в белорусских реалиях традиционно предшествует запретительным мерам. Популярная игровая платформа Roblox, аудитория которой насчитывает сотни миллионов пользователей по всему миру, названа средой с повышенными рисками, где детей поджидают не только мошенники, но и куда более серьезные угрозы.
В ведомстве не стали сглаживать углы, охарактеризовав проект как «игру, из которой зачастую выходят с травмами и долгами». Основной претензией регулятора стала анонимность и неконтролируемость социальных взаимодействий внутри метавселенной. Roblox — это не просто набор игр, а огромная социальная сеть, где пользователи могут создавать свои миры и общаться. Именно эта свобода, по мнению белорусских чиновников, превращает платформу в охотничьи угодья для педофилов и киберпреступников.
Аргументация Мининформа строится на классических болевых точках цифровой безопасности. Главный страх — социальная инженерия. Под масками ровесников в игре могут скрываться взрослые злоумышленники, которые втираются в доверие к несовершеннолетним. Сценарий, описанный ведомством, выглядит пугающе реалистично: общение начинается в игровом чате, затем ребенка уговаривают перейти в менее модерируемые мессенджеры вроде Discord или Telegram. Там, за пределами встроенных фильтров Roblox, начинаются манипуляции, шантаж и сбор личных данных.
Финансовая сторона вопроса также оказалась под прицелом. Экономика Roblox построена на внутренней валюте Robux, которую дети тратят на скины для аватаров и доступ к премиальным уровням. В Мининформе эту систему назвали «идеальным инструментом для выкачивания денег». Проблема действительно существует: механики монетизации в подобных играх часто эксплуатируют детскую импульсивность и отсутствие финансовой грамотности, что приводит к опустошению родительских карт. Но если на Западе это становится поводом для судебных исков и штрафов, то в Беларуси такая критика часто ложится в основу решения о полной ликвидации доступа.
Отдельное внимание уделено контенту. Несмотря на заявленный возрастной ценз и системы фильтрации, модераторы Roblox физически не успевают отслеживать миллионы создаваемых пользователями миров. В результате на платформе периодически всплывают так называемые «condo games» — комнаты с сексуализированным подтекстом, сценами насилия или вечеринками «для взрослых». Для белорусского регулятора, активно борющегося за чистоту информационного пространства, наличие подобного контента, пусть и нелегального внутри самой игры, становится красной тряпкой. Упоминание ЛГБТ-тематики, которая в регионе находится под жестким прессингом, лишь добавляет аргументов сторонникам запрета.
Показательно, что атака на Roblox происходит на фоне ужесточения цифровых границ в регионе. В тексте заявления прослеживается четкая параллель с действиями восточных соседей. Ссылка на опыт России, где в декабре прошлого года были приняты радикальные меры в отношении платформы из-за «экстремистского контента» и пропаганды насилия, звучит не как справочная информация, а как дорожная карта. Когда белорусское ведомство начинает публично транслировать тезисы о том, что платформа используется для вовлечения детей в преступные схемы и распространения запрещенных материалов, это редко заканчивается просто профилактическими беседами.
Для белорусских школьников Roblox давно стал главным местом встречи, заменив дворы и кружки. Это цифровая песочница, где формируются социальные связи целого поколения. Возможная блокировка ресурса станет для них шоком, сопоставимым с отключением YouTube или TikTok. Технически реализовать запрет несложно, однако эффективность таких мер в эпоху VPN остается под вопросом. Скорее всего, вместо защиты детей от «травм и долгов», государство лишь подтолкнет их к освоению инструментов обхода блокировок, попутно лишив возможности легально модерировать их досуг.
Судя по риторике Мининформа, решение о блокировке, возможно, принято, и сейчас идет стадия формирования общественного мнения. Родителям дают понять: платформа токсична, опасна и вредна. Следующим логичным шагом в этой цепочке событий станет внесение доменных имен и IP-адресов Roblox в списки ограниченного доступа, что окончательно закрепит курс на изоляцию белорусского сегмента сети от глобальных игровых сервисов.
Еще больше аналитики о регулировании интернета и цифровых запретах читайте в телеграм-канале Digital Report.
- Google усложняет установку приложений из APK на Android - 20/01/2026 21:50
- Samsung раскрыла планы по внедрению Perplexity AI в Bixby на One UI 8.5 - 20/01/2026 21:39
- Обнаружена масштабная утечка переписки пользователей с iPhone и iPad - 20/01/2026 21:20



