$150 миллионов на кону: Assassin’s Creed Shadows может потерять треть доходов из-за Ghost of Yotei

0

Всего за день до долгожданного релиза Assassin’s Creed Shadows в коридорах Ubisoft Montreal царит необычное настроение — смесь предвкушения и тревоги. Разработчики, годами мечтавшие воплотить японский сеттинг в своей культовой серии, теперь оказались перед лицом неожиданной угрозы. Не успеет отгреметь шумиха вокруг их новой игры, как на горизонте появится призрак — Ghost of Yotei, продолжение хитового эксклюзива PlayStation. И хотя завтрашний релиз должен принести серьезную прибыль и порадовать инвесторов, в долгосрочной перспективе французское издательство видит тень на своем празднике жизни.

Битва за Японию

История соперничества началась еще в 2020 году, когда Sony и студия Sucker Punch выпустили Ghost of Tsushima — игру с японским сеттингом, которую многие сравнивали с серией Assassin’s Creed. Проект получил восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков, заслужив признание благодаря стильной визуальной эстетике и отточенным игровым механикам.

Теперь, когда Ubisoft наконец воплощает мечты фанатов и переносит свою культовую серию в феодальную Японию с Assassin’s Creed Shadows, Sony готовится нанести ответный удар. Ghost of Yotei, продолжение успешного Ghost of Tsushima, обещает учесть все недостатки оригинала и предложить игрокам улучшенный опыт.

Призрак над Ubisoft

По информации из источников, разработчики из Ubisoft Montreal серьезно обеспокоены тем, что Ghost of Yotei может перетянуть на себя внимание игроков после осеннего релиза. Особенно это касается владельцев консолей PlayStation, где Ghost of Yotei будет эксклюзивом.

Визуальный стиль Ghost of Tsushima многие геймеры и критики считают более привлекательным и аутентичным, чем фирменную стилистику серии Assassin’s Creed. Первая часть Ghost of Tsushima уже доказала свою популярность, продемонстрировав отличные продажи и получив множество наград. В отличие от Ubisoft, которая лишь сейчас решилась на японский сеттинг, Sony успела не только выпустить успешный проект, но и отполировать концепцию для сиквела.

Эксклюзивность для PlayStation означает, что Sony может вложить значительные ресурсы в маркетинг Ghost of Yotei, что потенциально затмит Assassin’s Creed Shadows после первоначального всплеска продаж. «Когда рынок увидит сравнения двух игр, преимущество может оказаться не на стороне Ubisoft», — отмечает один из аналитиков игровой индустрии.

Скрытое лезвие надежды

Несмотря на беспокойство, у Ubisoft есть несколько козырей в рукаве. Assassin’s Creed Shadows выйдет на PC, PlayStation и Xbox, что значительно расширяет потенциальную аудиторию игры. Мультиплатформенность может стать ключевым фактором успеха в длительной перспективе.

Завтрашний релиз дает Ubisoft преимущество первого хода — компания сможет привлечь внимание всех любителей японской тематики задолго до выхода Ghost of Yotei. «Временной разрыв между релизами может сыграть на руку французскому издателю, давая возможность закрепиться на рынке и сформировать лояльную аудиторию», — считает Джейсон Шрайер, авторитетный журналист и эксперт по игровой индустрии.

Не стоит забывать, что узнаваемость бренда Assassin’s Creed по-прежнему является мощным маркетинговым инструментом. За плечами серии более пятнадцати лет истории и миллионы преданных фанатов по всему миру. Многие из них покупают каждую новую часть независимо от сеттинга или оценок критиков.

Финансовая сторона конфликта: потери в цифрах

Если перевести беспокойство Ubisoft на язык цифр, картина становится по-настоящему тревожной. По данным аналитиков игровой индустрии, потенциальные потери компании от конкуренции с Ghost of Yotei могут составить около 150 миллионов долларов — примерно треть ожидаемых доходов от Assassin’s Creed Shadows за первый год продаж.

Прогнозируемые продажи Assassin’s Creed Shadows в первые 12 месяцев оцениваются в 10-12 миллионов копий, что при средней цене в 60 долларов должно принести Ubisoft около 450-500 миллионов долларов дохода до вычета комиссий площадок и налогов. Однако анализ «хвостов продаж» предыдущих частей серии показывает, что 60-70% всех продаж приходится на первые три месяца после релиза, а остальные 30-40% растягиваются на последующие 9 месяцев.

Именно эти долгосрочные продажи находятся под угрозой. Осенний релиз Ghost of Yotei может перехватить внимание игроков, особенно на консолях PlayStation, составляющих примерно 40% рынка AAA-игр. Исходя из этого, аналитики прогнозируют, что Ubisoft рискует потерять до 30-35% ожидаемого «хвоста продаж» — это примерно 3-3,5 миллиона копий или 150-170 миллионов долларов выручки.

«Убытки могут оказаться еще выше, если учесть недополученную прибыль от микротранзакций и DLC, которые обычно составляют до 30% дохода от современных AAA-проектов Ubisoft», — отмечает Майкл Пахтер, аналитик Wedbush Securities, специализирующийся на игровой индустрии. По его словам, в худшем сценарии общие потери могут превысить 200 миллионов долларов.

Следите за новостями игровой индустрии в нашем Telegram-канале Digital Report: https://t.me/DigitalRep

Digital Report
Share.

About Author

Digital-Report.ru — информационно-аналитический портал, который отслеживает изменения цифровой экономики. Мы описываем все технологические тренды, делаем обзоры устройств и технологических событий, которые влияют на жизнь людей.

Leave A Reply