Sony снижает цену на бесполезную PlayStation VR2 после двух лет обмана геймеров

0

Sony наконец-то признала очевидное — их амбициозная VR-гарнитура PlayStation VR2 оказалась коммерческим провалом. Спустя два года после запуска компания объявила о снижении цены на 150 долларов, что выглядит как отчаянная попытка оживить интерес к устройству, которое так и не смогло найти свою аудиторию.

Запоздалая реакция на рыночные реалии

Японский технологический гигант анонсировал, что в марте рекомендованная цена PS VR2 опустится с заоблачных 550 до всё ещё завышенных 400 долларов. Бандл с игрой Horizon Call of the Mountain также подешевеет до 400 долларов — раньше он продавался на 50 долларов дороже базовой версии, что само по себе было странным маркетинговым решением.

Новые цены будут действовать по всему миру:

  • США — 400 долларов
  • Европа — 450 евро
  • Великобритания — 400 фунтов стерлингов
  • Япония — 66 980 иен

Нетрудно заметить, что европейские и британские потребители по-прежнему будут платить значительно больше американских при пересчёте курса валют — типичная ценовая политика Sony, которая никогда не отличалась справедливостью к зарубежным рынкам.

Два года упущенных возможностей

PS VR2 поступила в продажу 22 февраля 2023 года, и снижение цены происходит ровно через два года — два года, в течение которых гарнитура продавалась настолько плохо, что Sony даже перестала публиковать данные о продажах, чтобы не смущать инвесторов.

За это время конкуренты не стояли на месте. Meta выпустила гораздо более доступный Quest 3, а Apple представила свой Vision Pro, который хоть и дороже, но позиционируется как устройство следующего поколения. PS VR2 оказалась в неудобной ценовой нише — слишком дорогая для массового рынка и недостаточно инновационная для энтузиастов.

Отчаянные попытки оправдать существование

В своём заявлении Sony сделала упор на недавнее обновление, добавившее поддержку отслеживания рук с минимальной задержкой. Технология, которая якобы позволяет разработчикам создавать игры с более точной фиксацией движений пользователя. Проблема лишь в том, что эта функция появилась спустя год после запуска устройства, когда большинство разработчиков уже потеряли интерес к платформе из-за её низкой установленной базы.

В 2024 году компания также выпустила адаптер для подключения PS VR2 к ПК стоимостью 60 долларов, который позволяет запускать игры из SteamVR. Однако и это решение выглядит запоздалым — совместимость с ПК должна была быть доступна с самого начала, особенно учитывая высокую стоимость гарнитуры.

Системные проблемы и пустая библиотека игр: Sony обманывает покупателей

Даже со сниженной ценой PS VR2 сталкивается с фундаментальными проблемами. Гарнитура по-прежнему требует наличия PlayStation 5, что сразу увеличивает общую стоимость входа в экосистему до 800-900 долларов.

Но самый вопиющий обман Sony заключается в практически пустой библиотеке качественных игр. За два года существования устройства компания не смогла обеспечить даже десяток по-настоящему стоящих проектов. Вместо этого магазин PS VR2 забит посредственными мини-играми, низкокачественными портами и демо-версиями, которые никак не оправдывают высокую стоимость оборудования.

Громкие обещания Sony о «революционном VR-опыте» и «поддержке ведущих разработчиков» оказались пустым маркетинговым ходом. Большинство крупных VR-хитов, включая культовую Half-Life: Alyx, либо не появились на платформе вообще, либо вышли в настолько урезанном виде, что их невозможно сравнивать с оригиналами. Игроки, поверившие обещаниям Sony, оказались обладателями дорогостоящего пресс-папье, а не игровой системы будущего.

К тому же Sony так и не решила проблему громоздкого кабеля, привязывающего пользователя к консоли, в то время как конкуренты давно предлагают беспроводные решения. Компания словно застряла в прошлом, не понимая, что свобода движений — ключевой аспект комфортного VR-опыта.

Неутешительные перспективы

Снижение цены на 150 долларов — это признание неудачи, но вряд ли оно кардинально изменит судьбу PlayStation VR2. Sony потратила годы на разработку устройства, которое оказалось не тем, что действительно нужно рынку. Вместо создания доступной и самостоятельной гарнитуры, компания сделала ставку на привязку к своей экосистеме, что оказалось стратегической ошибкой.

Учитывая историю Sony с первой версией PlayStation VR, которая в итоге была фактически заброшена с минимальной поддержкой, есть все основания опасаться, что и PS VR2 ждёт такая же судьба. В конечном счёте, снижение цены выглядит не как начало новой жизни для устройства, а скорее как начало распродажи складских запасов перед неизбежным снятием с производства.

В мире, где виртуальная реальность всё ещё ищет своё место, Sony упустила шанс стать лидером, выпустив продукт, который не соответствует ни ожиданиям геймеров, ни текущим рыночным трендам. И никакое снижение цены не сможет исправить эту фундаментальную проблему.

Digital Report
Share.

About Author

Digital-Report.ru — информационно-аналитический портал, который отслеживает изменения цифровой экономики. Мы описываем все технологические тренды, делаем обзоры устройств и технологических событий, которые влияют на жизнь людей.

Comments are closed.